sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Forgotten Tales - Fúria dos Deuses - Ato I: Decaindo - 6ª parte

Os deuses haviam decidido que falariam com Ao sobre a ordem que ele supostamente teria dado à Aonzara. Para isso, concordaram que o primeiro passo seria retornar ao Mar Astral. A maneira mais rápida que eles conheciam era por meio de um artefato criado por Gond, guardado num dos seus templos em Faerûn. Neste templo, Tyr também afirmou que eles poderiam encontrar outros artefatos úteis para as batalhas que eles travariam. Artefatos que lhes permitiriam usufruir de parte do poder que haviam perdido.

Estes itens acabariam sendo mais importantes do que os deuses imaginavam, como eles logo descobririam.


quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Forgotten Tales - Fúria dos Deuses - Ato I: Decaindo - 5ª parte

Oghma sentou-se num dos bancos da igreja de Tyr, na terceira fileira. Apoiou seus braços no encosto do banco da frente, e suspirou.

Os Primógenos jamais tinham agido contra os deuses do Mar Astral. A própria existência deles já tinha sido quase esquecida pela maioria. Mas agora eles voltaram, e supostamente com uma mensagem de Ao. Seria esta mensagem verídica? Francamente, Oghma não sabia. Ao jamais tinha agido daquela forma, e ainda que quisesse mesmo destruí-los, jamais precisaria dos Primógenos para isso. Mas era possível que fosse verdade? Sim. Talvez a grande questão não fosse porque Ao não os destrói pessoalmente, se esta é mesmo a sua vontade, mas porque ele escolheria fazê-lo pelos Primógenos.


quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Forgotten Tales - Fúria dos Deuses - Ato I: Decaindo - 4ª parte

Os Primógenos são os mais antigos e mais poderosos dos Filhos de Ao. Não há muitos escritos sobre eles, mas o que se sabe é que eles já existiam Eras antes dos seus irmãos mais jovens, que são chamados pelos mortais de deuses.

O pouco que se sabe sobre estes seres, indica que existem 12 deles. Apenas 5, no entanto, são conhecidos pelos "deuses" de Faerûn: Aonzara, Aonrun, Aonazra, Aontyr e Aonosra.  Alguns escritos os chamam pelos nomes de Zarael, Uriel, Azrael, Tyrael e Osrael.

O poder dos Primógenos não se compara com o dos seus irmãos.


terça-feira, 25 de janeiro de 2011

Forgotten Tales - Fúria dos Deuses - Ato I: Decaindo - 3ª parte

Quando Oghma chegou ao templo de Tyr, Sune sentiu-se livre para cumprir aquela que sentia ser a sua verdadeira missão. Num mundo assolado pelo desespero e pelas guerras, a deusa da beleza e do amor não poderia virar às costas para seus dogmas e abraçar a própria fonte da dor.

Assim, Sune partiu para junto de seus seguidores, a fim de cumprir seu propósito.

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Forgotten Tales - Fúria dos Deuses - Ato I: Decaindo - 2ª parte

No início era Ao. E nada mais.

Foi à partir da vontade do Grande Ao que tudo se fez. Selûne e Shar seguiram a vontade do Deus Supremo de criar vida no universo. E após as Duas Irmãs, nasceram vários outros Filhos de Ao. Chauntea, Tempus, Mystryl, Amaunator e outros. Mas eles não foram os primeiros. Existiram outros Filhos de Ao antes deles. Os Primógenos já existiam bem antes dos seres que hoje dominam o Mar Astral, e foram os responsáveis pela orientação dos seus irmãos mais jovens, quando o Grande Pai decidiu criá-los.


domingo, 23 de janeiro de 2011

Forgotten Tales - Fúria dos Deuses - Ato I: Decaindo - 1ª parte

Como os deuses surgiram em Faerûn? A maioria dos mortais com um mínimo instrução conhece a história de Shar e Selûne, e de como outros deuses nasceram desta batalha. Tempus, Senhor da Guerra, foi um destes. Mystryl nasceu de parte de Selûne, conforme conta a lenda.

Mas nem toda a história é conhecida, seja pelos mortais ou pelos imortais.

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Novas cenas de Uncharted 3

Fala, pools! Beleza?!

Seguinte...sairá em novembro de 2011 (!!!) a nova aventura do Indiana Jones da Sony, Nathan Drake. Enquanto nós esperamos ansiosamente durante todo o ano que vem, dá pra ter uma noção do que vem por aí nos vídeos que a Naughty Dog Inc. divulga. Vejam abaixo, em duas partes, um pouco da chamada Fase do Casarão (na verdade, chateau significa castelo, não casarão...).

Uncharted 3: Drake's Deception trará Drake em busca de uma cidade chamada Rub'al Khali, no meio das areias da Arábia. Lá eles enfrentarão uma organização ocultista clandestina, e se meterão em altas confusões com uma turminha do barulho!!! :-)

Vamos aguardar...



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